Различите сцене у игри су дизајниране у различитим стиловима и на различите начине, али у основи, све оне служе причи у игри или ликовима у самој игри. 2Д сценографија је веома важан корак у процесу продукције игре и креирана је како би се радња игре савршено приказала различитим стиловима као што су...равна боја, густа боја, полудебела боја, ћелијске итд., као и разне технике гравирања.
Дакле, који аспекти 2Дсценографијатреба размотрити?
(А) Из подешавања сценарија
2Д сценско окружење почиње од сценарија игре, чита се и разуме целокупно окружење сценарија игре, разјашњава се релевантна позадина, карактеристике периода, тип и стил, како би се прикупили материјали и извршиле припреме за дизајн 2Д сцене.
(2) Уједињење ликова у игримоделирањестил и стил моделирања сцене
„Осећај за линије“ овде се односи на јасан третман контурних линија у цртању 2Д сцена. Контурна линија и структурна линија сцене не морају нужно бити оцртане линијама, нити смеју бити замагљене и привидне. Уметници би могли да уједине стил моделирања лика и стил моделирања сцене и да их интегришу у једно тако да лик у игри може заиста да живи у простору сцене.
(3) Ојачати комбинацију реалистичног и декоративног осећаја дводимензионалних сцена
У дводимензионалном сценском дизајну, реалистички стил је најчешћи израз и жанр. Он прати основне законе природе и друштвене историје као основу, уз употребуефекат светлости и сенкеs, закон о бојамаs, перспектива, моделирање и други начини за креирање тродимензионалног простора у дводимензионалном простору, како психолошки тако и физиолошки. Ефекат сцене произведен овом методом често доноси играчима осећај уроњености, реалистичне сцене које боље покрећу емоције играча. И играч би имао импресивно искуство игре.
Уобичајене методе композиције сцене су композиција са девет мрежа,дијагонална композиција, уравнотежен састав, вертикална композиција, закривљена композиција, композиција кадра, дијагонална композиција, центрипетални састав, састав троугла излатна спирална композиција.
Уобичајени софтвер за продукцију сцена је3dsMAX, МАЈА,Фотошоп, Сликар, Блендер, ЗБраш, Флиш, итд., који сви имају моћне функције бојења и мешања боја. Али израда сцене углавном зависи од цртачке способности уметника. Многи сликари сцене често користе оловку за цртањекечes, а затим користите скенер за скенирање на рачунар помоћу Photoshop методе бојења да бисте нацртали сцену. Бојење на рачунару је практично, брзо, можете слободно подесити резолуцију слојевима пажљиво изрезбарених детаља. Такође, слике се могу чувати у било ком тренутку, путем подешавања нивоа сиве црно-беле, употребе нијанси,баланс боја, криве итд. да бисте подесили целу сценутоносећај.
1. Европа и Америка
Европска и америчка магија: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, итд.
Средњовековни: „Ride and Kill“, „Medieval 2 Total War“, серија „Fortress“
Готика: „Повратак Алисе из лудила“ „Краљ сенки у Каслванији“
Ренесанса: „Доба једрења“ „Ера 1404“ „Assassin's Creed 2“
Вестерн каубој: „Дивљи дивљи запад“ „Дивљи запад“ „Отимачи изгубљеног ковчега“
Модерна Европа и Америка: већина ратног жанра са реалистичним темама, као што су „Battlefield“ 3/4, „Call of Duty“ 4/6/8, серија „GTA“, „Watch Dogs“, серија „Need for Speed“
Постапокалиптично: „Зомби опсада“ „Фолаут 3“ „Дејзи“ „Метро 2033“ „Медмакс“
Научна фантастика: (подељена на: стимпанк, панк са вакуумским цевима, сајберпанк, итд.)
а: Стимпанк: „Механичка вртоглавица“, „Ред 1886“, „Алисин повратак у лудило“, „Бизарни свет гравитације“
б: Туб панк: серија „Red Alert“, „Fallout 3“ „Metro 2033“ „BioShock“ „серија Warhammer 40K“
c:Сајберпанк: серија „Halo“, „EVE“, „Starcraft“, серија „Mass Effect“, „Destiny“
2. Јапан
Јапанска магија: серија „Final Fantasy“, серија „Legend of Heroes“, серија „Spirit of Light“, серија „Kingdom Hearts“, „GI Joe“
Јапанска готика: „Каслеванија“, „Истеривачи духова“, „Ловци на анђеле“
Јапански стимпанк: Серијал Финал Фантази, Сакура Ратови
Јапански сајберпанк: серија „Super Robot Wars“, игре везане за Гандам, „Attack of the Crustaceans“, „Xenoblade“, „Asuka Mime“
Јапански модерни: серија „King of Fighters“, серија „Dead or Alive“, серија „Resident Evil“, серија „Alloy Gear“, серија „Tekken“, „Parasite Eve“, „Ryu
Јапански стил борилачких вештина: серија „Зараћене државе Басара“, серија „Нинџа змајев мач“
Целулоидни стил: „Разбијач кодова“, „Шоља чаја“, „Мајмун 4“, „Огледалска ивица“, „Ничија земља“
3. Кина
Неговање бесмртности: „Осам чуда Долине духова“ „Свитак Таиву Е“
Борилачке вештине: „Крај света“, „Сан о речном језеру“, „Истинито писмо девет зала“
Три краљевства: „Три краљевства
Путовање на запад: „Фантазијски Запад“
4. Кореја
Већина њих је мешаних тема, често мешајући европску и америчку магију или кинеске борилачке вештине, уз додавање разних стимпанк или сајберпанк елемената, а карактеристике ликова су углавном јапанске естетике. На пример: „Paradise“, серија „StarCraft“ итд.
Преведено помоћу www.DeepL.com/Translator (бесплатна верзија)