Нинтендо је 7. новембра објавио свој финансијски извештај за други квартал који се завршио 30. септембра 2023. године. Извештај је открио да је продаја Нинтенда за прву половину фискалне године достигла 796,2 милијарде јена, што представља повећање од 21,2% у односу на претходну годину. Оперативни профит је износио 279,9 милијарди јена, што је повећање од 27,0% у односу на претходну годину. Закључно са крајем септембра, Свич је продат у укупно 132,46 милиона јединица, а продаја софтвера је достигла 1,13323 милијарде копија.

У претходним извештајима, председник компаније Нинтендо, Шунтаро Фурукава, напоменуо је: „Биће тешко одржати замах продаје Свитча у седмој години након објављивања.“ Међутим, захваљујући високој продаји нових игара у првој половини 2023. године (са „The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“ продатим у 19,5 милиона примерака и „Pikmin 4“ продатим у 2,61 милион примерака), то је донекле помогло Свитчу да превазиђе изазове раста продаје у то време.

Заоштрена конкуренција на тржишту игара: Нинтендо се враћа на врхунац или му је потребан нови пробој
На тржишту конзолних игара прошле године, Сони је био на врху са 45% тржишног удела, док су Нинтендо и Мајкрософт следили са тржишним уделима од 27,7% и 27,3% респективно.
Нинтендова Switch конзола, једна од најпродаванијих конзола за игре на свету, управо је у марту поново преузела титулу најпродаваније конзоле месеца, надмашивши свог дугогодишњег ривала, Сонијев PS5. Међутим, Сони је недавно објавио да ће у Кини издати нову танку верзију PS5 и пратећу додатну опрему, са нешто нижом почетном ценом. Ово би потенцијално могло утицати на продају Нинтендо Switch-а. У међувремену, Мајкрософт је завршио аквизицију Activision Blizzard-а, и закљученим послом, Мајкрософт је претекао Нинтендо и постао трећа највећа компанија за игре на свету по приходима, одмах иза Тенсента и Сонија.

Аналитичари индустрије игара су рекли: „Са лансирањем конзола следеће генерације од стране Сонија и Мајкрософта, Нинтендова серија Свич би могла почети да делује помало као да јој недостаје иновација.“ Развој игара за рачунаре и мобилне уређаје постепено преузима тржиште конзолних игара, а последњих година и Сони и Мајкрософт су почели да издају конзоле следеће генерације.
У овој новој ери, цела индустрија конзолних игара суочава се са потпуно новим изазовом, и ситуација не изгледа добро. Не знамо колико ће сви ови нови покушаји успети, али је увек похвално усудити се на промену и изаћи из зоне удобности.
Време објаве: 21. новембар 2023.