• банер_вести

Вести

Нетфликс прави храбар потез у индустрију видео игара

У априлу ове године, Џозеф Стејтен, бивши креативни директор игре „Halo“, објавио је своје придруживање Netflix Studios-у како би развио оригинални IP и AAA мултиплејер игру. Недавно је Раф Грасети, бивши уметнички директор игре „God of War“, такође објавио свој одлазак из Sony Santa Monica Studio-а у овај оригинални IP пројекат.

Нетфликс се свим силама труди да отме искусне програмере из различитих компанија за игре, што показује његову снажну амбицију и одлучност да прошири свој посао са играма.

1

Од 2022. године, Netflix се припрема да се упусти у интензивну конкуренцију на тржишту игара. Netflix улаже много труда како би створио широк спектар узбудљивих игара за своју публику.

Поред аквизиције постојећих тимова за развој игара као што су Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio и Spry Fox, Netflix такође оснива сопствене студије у Финској, Јужној Калифорнији и Лос Анђелесу.

Истовремено, Нетфликс је сарађивао са различитим тимовима на креирању нових игара различитих типова и размера. Укупно је у развоју 86 игара, од којих се 16 развија интерно, док се осталих 70 развија у сарадњи са спољним партнерима. На својој мартовској конференцији за новинаре, Нетфликс је објавио да ће ове године објавити 40 нових игара.

У августу је Мајк Верду, потпредседник за игре у Нетфликсу, поменуо да Нетфликс активно тестира проширење својих игара на разне платформе попут ТВ-а, рачунара и Мека. Истражује начине да своје игре представи широј публици.

2

Од додавања мобилних играћих сервиса 2021. године, Netflix брзо проширује свој гејмерски посао. Усваја једноставан приступ, попут објављивања читавих ТВ серија одједном. Ова стратегија је показала тренутне резултате. На пример, купио је Night School Studio, а у јулу ове године објавио је дуго очекивани наставак наративне авантуристичке игре „OXENFREE“, под називом „OXENFREE II: Lost Signals“.

Постоји кинеска изрека: „Све је спремно и само чекамо ветар.“ То значи да је све спремно за нешто важно и само чека савршен тренутак да се то покрене. Управо то Нетфликс ради са својим гејмерским подухватом. Улаже сав напоран рад и труд да би успео у индустрији игара. Нетфликс жели да се увери да је потпуно спреман пре него што направи свој потез и искористи прилику да напредује у свету игара.

ЧистоГејминг подухват је започео 2005. године. На таласу процвата индустрије игара, винули смо се високо и изградили импресивно царство које се простире преко континената. Гледајући унапред, са нашим солидним 18-годишњим искуством у развоју игара и масивним међународним продукцијским тимом, спремни смо да зајахамо надолазећи гејминг талас и нацртамо још већи глобални каријерни план.


Време објаве: 04.09.2023.