Три нијансеи две употребе(цел схадинг/тоон схадинг) у ликовима је уметнички стил нереалногрендеринг.Ова техника ствара равну боју на врху основне боје 3Д објекта, чинећи да објекат изгледа као да има 3Д перспективу уз задржавање 2Д ефекта.Једноставно речено, 3Д модел се моделира у 3Д, а затим се рендерује у 2Д ефекат блока боја.
2Д рендеринг оф3Д ликовије уобичајена техника у 2Дигрице.3Д лик се прво моделира 3Д технологијом, претвара у 2Д слику, а затим се 2Д слика учитава у игру, чинећи 2Д игру реалистичним 3Д ефектом.
Стога, Три нијансеи две употребеје у суштини 2Д игра, али процес (производња модела ликова и модела сцене) користи 3Д технологију.
Оно што чини три нијансе и две употребе другачијим од традиционалног приказивања је његов нереалистичан модел осветљења.Традиционалне глатке вредности осветљења се израчунавају за сваки пиксел да би се створили глатки прелази;међутим, Три нијансе и две користи анимирање сенки и светла да би се приказали као блокови боја, а не у степенованој глаткој мешавини, чинећи да 3Д модел изгледа равније.
Конзоле сада имају више снаге приказивања него икада раније, али добра видео игра не захтева нужно веома реалистичну графику, као у случају неких од најпопуларнијихигрицепоследњих година, као што су Анимал Цроссинг, Нев Хоризонс и Фалл Гуис, и вероватно многе познате игре које свесно или несвесно избегавају реалистичну графику, одлучујући се за равне ефекте.Три нијансе и две употребетехнике рендеровања.