• банер_вести

Услуга

Три нијансеи две употребе(cel shading/toon shading) код ликова је уметнички стил који није реалистичанрендеровањеОва техника ствара равну боју преко основне боје 3Д објекта, чинећи да објекат изгледа као да има 3Д перспективу, а да притом задржава 2Д ефекат. Једноставно речено, 3Д модел се моделира у 3Д, а затим се приказује у 2Д ефекту блока боје.
2Д рендеровање3Д ликовије уобичајена техника у 2Дигре3Д лик се прво моделира 3Д технологијом, затим се рендерује у 2Д слику, а затим се 2Д слика учитава у игру, чинећи да 2Д игра представља реалистичан 3Д ефекат.
Стога, „Три нијансе и две употребе“ је у суштини 2Д игра, али процес (израда модела лика и модела сцене) користи 3Д технологију.
Оно што разликује „Три нијансе и две употребе“ од традиционалног рендеровања јесте нереалистичан модел осветљења. Традиционалне глатке вредности осветљења се израчунавају за сваки пиксел како би се створили глатки прелази; међутим, „Три нијансе и две употребе“ анимира сенке и светла подручја тако да се приказују као блокови боја, а не у градираној глаткој мешавини, чинећи да 3Д модел изгледа равније.
Конзоле сада имају већу снагу рендеровања него икад раније, али добра видео игра не захтева нужно веома реалистичну графику, као у случају неких од најпопуларнијихигрепоследњих година, као што су Animal Crossing, New Horizons и Fall Guys, и вероватно многе познате игре које свесно или несвесно избегавају реалистичну графику, уместо тога се одлучујући за равне ефекте. Три нијансе и две употребетехнике рендеровања.